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Di seguito gli interventi pubblicati in questa sezione, in ordine cronologico.
Di Admin (del 22/06/2007 @ 22:46:37, in Gestione, linkato 90 volte)
chi dal passato vuol trar giovamento tenda l'orecchio, stia ad ascoltare, ciò che il vento ha da sussurrare: "radici profonde non posson gelare"
L'altro ieri ho ritrovato una Sorella, una amica. Ella ha un segreto e non sa che fare... eppure conosce la vita e sa come ascoltare. Dall'alto l'hanno umiliata e le hanno fatto credere che Ella stessa si sia messa sotto i loro piedi, soltanto perché ha dato ascolto alle parole di un 'perduto' già detto proscritto e condannato per sempre. Non sa, la mia povera amica, che la reputano così da prima che i loro pensieri fossero spenti. E' gran parte del dolore di questa vicenda è che quel titolo Egli non merita. Vattene e torna in esilio, sputafuoco!
Di Admin (del 09/05/2007 @ 10:41:01, in Gestione, linkato 52 volte)
Khelben ha scritto nel suo "diario":
Ci sono personaggi vecchi quanto LeU e altri piu' giovani. Alcuni di loro stanchi della solita routine "uccidi e prendi il tesoro" hanno lasciato queste terre. Quello che mancava erano le alternative al quotidiano. Per dieci anni gli immortali con le loro avventure hanno coinvolto le persone nel gioco, dando loro questa alternativa. Poi c'e' stato un periodo di "rilassamento generale" e questa alternativa non c'e' stata piu'. Bisognava correre ai "ripari". Una delle cose piu' importanti di un gioco e' non rendere i giocatori troppo dipendenti dai gestori. Una persona deve poter entrare, giocare, divertirsi senza che ci sia, per forza, un immortale che lo debba seguire o aiutare. E se quelli "annoiati" dalla routine erano costretti ad aspettare una quest allora c'era qualcosa che non andava nel sistema. In questo aspetto abbiamo intrapreso una via "irta di ostacoli". Le modifiche richiederanno molto tempo, molto lavoro e verranno introdotte lentamente. Si vogliono creare delle professioni. Si vuole dare la possibilita' di creare oggetti, di venderli. Vogliamo dare ai personaggi case, citta' e regni in cui vivere. Organizzare una societa' medievale in perfetto stile fantasy. Vogliamo dare loro eserciti da gestire. Contadini da far lavorare. Rivolte da sedare. Invasioni barbariche. Pirati. Battaglie terrestri e navali. Un progetto ambizioso, ma sono abituato a pensare in grande. Mi piacerebbe moltissimo giocare ad un gioco con queste caratteristiche. La fortuna che abbiamo e' che possiamo realizzarlo. Magari ci vorranno mesi, anni... cosi' come ci vogliono mesi e anni per crescere un personaggio, ma il nostro compito e' proprio questo: creare nuove sfide per divertirci insieme.
Di Admin (del 29/04/2007 @ 00:09:31, in Gestione, linkato 67 volte)
Con oggi, abbiamo completato la grafica del sito e ci apprestiamo a pubblicare una pergamena al giorno (in media).
Un sano resoconto quotidiano di Storie passate, presenti e future della famiglia e del suo percorso con alcune - si spera - piacevoli sorprese.
A domani, dunque...
Di Admin (del 25/04/2007 @ 18:07:16, in Gestione, linkato 49 volte)
La famiglia de Alma vi dà un caloroso benvenuto sul suo sito.
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